Ders Planları | Dijital Oyun Tasarımı | Hasan Kalyoncu Üniversitesi

Ders Planları

Lisans Programı

Dijital Oyun Tasarımı lisans programının yarıyıllara göre ders planı; ders adından ilgili ders bilgi paketine ulaşabilirsiniz. Güncel plan Bilgi Paketi’nden alınmıştır, önceki giriş yıllarının planları sayfanın altında korunmaktadır.

Güncel Ders Planı (Bilgi Paketi)

1. Sınıf (1. ve 2. Yarıyıl)

1. Yarıyıl

Kod Ders Z/S T U Kredi AKTS Ön koşul
DOT101 İletişim Bilimlerine Giriş Z 2 0 2 3 –
DOT102 Temel Bilgi Teknolojileri Z 1 1 2 3 –
DOT103 Sanat Tarihi 1 Z 2 0 2 2 –
DOT104 Oyun ve Kültür Z 2 0 2 2 –
DOT105 Oyun Tasarımının Temelleri 1 Z 2 2 3 4 –
DOT117 Oyun Tarihi 1 Z 2 0 2 3 –
DOT121 Temel Tasarım 1 Z 2 2 3 4 –
DOT123 Psikolojiye Giriş Z 3 0 3 3 –
INT100 Üniversite Hayatına Giriş Z 1 0 1 1 –
İNG101 İngilizce 1 Z 2 2 3 3 –
TÜR101 Türk Dili ve Edebiyatı 1 Z 2 0 2 2 –
Toplam 30

2. Yarıyıl

Kod Ders Z/S T U Kredi AKTS Ön koşul
DOT109 Tasarım ve Yaratıcı Düşünceye Giriş Z 2 1 3 3 –
DOT110 Temel Bilgisayar Bilimleri Z 1 1 2 3 –
DOT111 Sanat Tarihi 2 Z 2 0 2 2 –
DOT112 Görsel Anlatı Z 2 1 3 3 –
DOT113 Oyun Tasarımının Temelleri 2 Z 2 2 3 4 –
DOT118 Oyun Tarihi 2 Z 2 0 2 3 –
DOT120 Sosyolojiye Giriş Z 3 0 3 3 –
DOT122 Temel Tasarım 2 Z 2 2 3 4 –
İNG102 İngilizce 2 Z 2 2 3 3 –
TÜR102 Türk Dili ve Edebiyatı 2 Z 2 0 2 2 –
Toplam 30

2. Sınıf (3. ve 4. Yarıyıl)

3. Yarıyıl

Kod Ders Z/S T U Kredi AKTS Ön koşul
AİİT201 Atatürk İlke ve İnkılap Tarihi 1 Z 2 0 2 2 –
DOT201 Çizim ve Modelleme 1 Z 2 2 3 3 –
DOT204 Görsel Tasarım Stüdyosu 1 Z 2 2 3 3 –
DOT205 Oyun Geliştirme için Programlama ve Kod Yazımı 1 Z 2 2 3 3 –
DOT215 Oyun ve Ses Tasarımı Z 2 2 3 3 –
DOT216 Karakter ve Hikaye Tasarımı Z 3 0 3 2 –
DOT217 Oyun Motorları 1 Z 2 2 3 2 –
DOT219 Mesleki İngilizce 1 Z 2 1 2 2 –
3. Yarıyıl Teknik Seçmeli – grup ders adedi: 1 S – – – 5 –
DOT010 Oyunlar ve Anlatı S 2 0 3 5 –
DOT011 Görsel Algı S 2 0 3 5 –
DOT014 Oyun ve Sinemasal Mekan S 2 0 3 5 –
DOT021 Karikatür Teknikleri S 2 1 3 5 –
DOT023 Çizgi Film Animasyon S 3 1 3 5 –
DOT025 Oyun ve Mitoloji S 2 0 3 5 –
DOT026 Oyun Haberciliği S 2 1 3 5 –
DOT030 Oyun Yapımında Mimari Mekan Tasarımı S 2 1 3 5 –
DOT032 Temel Fotoğrafçılık S 0 4 3 5 –
DOT034 Desen 1 S 2 2 3 5 –
DOT035 Kültür ve Sanat Haberciliği S 2 1 3 5 –
DOT036 Tasarımda Yapay Zeka S 2 2 3 5 –
DOT039 Oyun ve Ses Teknikleri S 2 2 3 5 –
İF001 Sanat Haberciliği ve Eleştirisi S 2 1 3 5 –
İF002 Etkili İletişim Teknikleri S 3 0 3 5 –
İF004 Belgesel Fotoğrafçılığı S 2 2 3 5 –
İF005 Medya Çözümlemeleri S 3 0 3 5 –
İF006 İklim İletişimi S 2 0 3 5 –
İF007 Tasarımda Yapay Zeka S 2 2 3 5 –
İF008 İleri Fotoğrafçılık Teknikleri S 2 2 3 5 –
İF009 Sanal Gerçeklik Teknolojileri S 2 1 3 5 –
İF010 Temel Kurgu Teknikleri S 1 2 3 5 –
İF011 Yapay Zeka Okuryazarlığı S 3 0 3 5 –
İF012 Üç Boyutlu Animasyon Uygulamaları S 1 2 3 5 –
İF013 Dijital Sanat Çalışmaları S 3 0 3 5 –
Toplam 25

4. Yarıyıl

Kod Ders Z/S T U Kredi AKTS Ön koşul
AİİT202 Atatürk İlke ve İnkılap Tarihi 2 Z 2 0 2 2 –
DOT208 Çizim ve Modelleme 2 Z 2 2 3 3 –
DOT210 Oyun Öykülemesi ve Senaryo Yazımı Z 2 1 2 3 –
DOT211 Görsel Tasarım Stüdyosu 2 Z 2 2 3 3 –
DOT212 Oyun Geliştirme için Programlama ve Kod Yazımı 2 Z 2 2 3 3 –
DOT213 Staj 1 Z 0 0 0 2 –
DOT218 Oyun Motorları 2 Z 2 2 3 2 –
DOT220 Mesleki İngilizce 2 Z 2 1 2 2 –
4. Yarıyıl Teknik Seçmeli – grup ders adedi: 1 S – – – 5 –
DOT013 Oyun Tasarımı ve Psikoloji S 2 0 3 5 –
DOT018 Dijital Oyun ve Göstergebilim S 2 0 3 5 –
DOT019 Dijital Fotoğrafçılık S 3 1 3 5 ( DOT032 )
DOT023 Çizgi Film Animasyon S 3 1 3 5 –
DOT024 Sanal Gerçeklik Teknolojileri S 2 1 3 5 –
DOT028 3B Modelleme ve Dijital Heykel S 1 2 3 5 –
DOT029 Oyun Yapımında Yapay Sinir Ağları Kullanımı S 2 1 3 5 –
DOT031 Oyun Analizi ve Kullanıcı Araştırmaları S 2 1 3 5 –
DOT033 Desen 2 S 2 2 3 5 –
DOT037 2 Boyutlu Animasyon S 2 2 3 5 –
DOT038 Dijital Sanat S 2 1 3 5 –
Toplam 25

3. Sınıf (5. ve 6. Yarıyıl)

5. Yarıyıl

Kod Ders Z/S T U Kredi AKTS Ön koşul
DOT302 Oyun Mekaniği ve Bölüm Tasarımı Z 2 2 3 2 –
DOT301 Yeni Medya Teknolojileri Z 1 2 2 2 –
DOT303 Oyun Tasarımı Projesi 1 Z 2 4 4 4 –
DOT305 Oyunda Yapay Zeka Z 2 2 3 4 –
DOT316 Dijital Animasyon Teknikleri Z 2 2 2 4 –
DOT318 Kullanıcı Deneyimi ve Arayüz Tasarımı Z 2 2 3 4 –
5. Yarıyıl Teknik Seçmeli – grup ders adedi: 1 S – – – 5 –
DOT012 Sanat, Kültür ve Toplum S 2 0 3 5 –
DOT014 Oyun ve Sinemasal Mekan S 2 0 3 5 –
DOT015 Siber Kültür ve Sanal Dünyalar S 2 0 3 5 –
DOT016 Oyun Analitikleri S 2 1 3 5 –
DOT017 Hareket Algılayıcı Sensörler S 2 1 3 5 –
DOT021 Karikatür Teknikleri S 2 1 3 5 –
DOT023 Çizgi Film Animasyon S 3 1 3 5 –
DOT026 Oyun Haberciliği S 2 1 3 5 –
DOT030 Oyun Yapımında Mimari Mekan Tasarımı S 2 1 3 5 –
DOT032 Temel Fotoğrafçılık S 0 4 3 5 –
DOT034 Desen 1 S 2 2 3 5 –
DOT035 Kültür ve Sanat Haberciliği S 2 1 3 5 –
DOT036 Tasarımda Yapay Zeka S 2 2 3 5 –
DOT039 Oyun ve Ses Teknikleri S 2 2 3 5 –
İF006 İklim İletişimi S 2 0 3 5 –
Toplam 25

6. Yarıyıl

Kod Ders Z/S T U Kredi AKTS Ön koşul
DOT308 Oyun Sanatı ve Estetiği Z 2 0 2 2 –
DOT309 Oyun Tasarımı Projesi 2 Z 2 4 4 4 –
DOT312 Staj 2 Z 0 0 0 2 –
DOT314 Oyun Ekonomisi Z 2 1 2 4 –
DOT315 Oyunlaştırma ve Ciddi Oyunlar Z 2 2 3 4 –
DOT317 Oyunda Animasyon Teknikleri Z 2 2 2 4 –
6. Yarıyıl Teknik Seçmeli – grup ders adedi: 1 S – – – 5 –
DOT020 Video Sanatı S 2 1 3 5 –
DOT022 Etkili İletişim S 2 0 3 5 –
DOT028 3B Modelleme ve Dijital Heykel S 1 2 3 5 –
DOT029 Oyun Yapımında Yapay Sinir Ağları Kullanımı S 2 1 3 5 –
DOT031 Oyun Analizi ve Kullanıcı Araştırmaları S 2 1 3 5 –
DOT033 Desen 2 S 2 2 3 5 –
DOT036 Tasarımda Yapay Zeka S 2 2 3 5 –
DOT037 2 Boyutlu Animasyon S 2 2 3 5 –
DOT038 Dijital Sanat S 2 1 3 5 –
Toplam 25

4. Sınıf (7. ve 8. Yarıyıl)

7. Yarıyıl

Kod Ders Z/S T U Kredi AKTS Ön koşul
DOT401 Bitirme Projesi 1 Z 2 4 4 7 –
DOT407 Oyun Proje Yönetimi ve Üretim Süreçleri Z 3 0 3 4 –
DOT408 Dijital Oyun ve Etik Z 2 1 3 3 –
7. Yarıyıl Üniversite Geneli Serbest Seçmeli – grup ders adedi: 1 S – – – 3 –
PSIR091 İnsan Hakları Z 2 0 – 3 –
BES006 Sağlık ve Beslenme S 2 0 – 3 –
BES008 Sağlıklı Besin Seçimi S 2 0 – 3 –
BES009 Besin Güvenliği S 2 0 2 3 –
DOT001 Estetik ve Sanat Felsefesi S 2 0 2 3 –
DYZ001 Sağlıklı Yaşam S 2 0 – 3 –
DYZ003 Halk Sağlığı S 2 0 – 3 –
EEC001 Çocuk Gelişimi ve Eğitimi S 2 0 – 3 –
FTR003 Nefes ve Sağlıklı Yaşam S 2 0 2 3 –
FTR007 Yaşam Boyu Öğrenme I S 2 0 – 3 –
FTR009 Sağlık Teknolojileri S 2 0 2 3 –
GİT001 Medya Okuryazarlığı S 2 0 – 3 –
GİT003 Kültürlerarası İletişim S 2 0 – 3 –
GMS001 Gastronomi ve Teknoloji S 2 0 – 3 –
GMS002 Gıda Mevzuatı S 2 0 – 3 –
GMS003 Beslenme Okur-Yazarlığı S 2 0 2 3 –
GMS004 İçeceklere Giriş S 2 0 – 3 –
HEM002 Hasta Güvenligi S 2 0 2 3 –
HEM003 Eleştirel Düşünme ve Bilimsel Yayın Analizi S 2 0 – 3 –
HEM006 İstismar, Şiddet S 2 0 2 3 –
HEM010 Sağlıkta Yeşil Dönüşüm S 2 0 2 3 –
HUK001 Fikri ve Sınai Mülkiyet Hukuku S 2 0 – 3 –
HUK015 Sinema ve Hukuk S 2 0 – 3 –
HUK018 Yapay Zeka ve Robot Hukuku S 2 0 – 3 –
HUK033 Alternatif Uyuşmazlık Çözüm Yolları S 2 0 – 3 –
HUM001 Yenilenebilir Enerji Kaynakları S 2 0 – 3 –
HYO001 Profosyonel Farkındalık Eğitimi S 2 0 – 3 –
HYO003 Finsansal Okuryazarlık S 2 0 – 3 –
HYO004 Sosyal ve Bilişsel Beceriler S 2 0 – 3 –
HYO006 Davranış Bilimleri S 2 0 – 3 –
ITL003 Uluslararası Ticaret Örgütleri S 2 0 – 3 –
İAY001 Enfeksiyon Kontrolü ve Hastane Hijyeni S 2 0 – 3 –
İCM002 Serbest Resim S 2 0 – 3 –
İCM003 Çağdaş Sanat S 2 0 – 3 –
İCM004 Sulu Boya Teknikleri S 2 0 – 3 –
İŞL002 Girişimcilik ve Liderlik S 2 0 – 3 –
İŞL008 Kriz Yönetimi S 2 0 – 3 –
İŞL013 Ürün ve Fiyatlandırma Yönetimi S 2 0 2 3 –
İŞL014 Yeni Hizmet Tasarımı S 2 0 2 3 –
İŞL016 Marka Geliştirme ve Yönetimi S 2 0 – 3 –
İŞL019 Patentleme ve Ticarileştirme S 2 0 – 3 –
İŞL031 Anadoludakiler: Yöresel Ürünlerin Tanıtımı, Pazarlanması ve Sosyal Girişimcilik S 2 0 – 3 –
İŞL032 İşletmelerde Dijital Dönüşüm S 2 0 – 3 –
KPD001 Kariyer Planlama S 2 0 2 3 –
MF007 Değişim ve İnovasyon Yönetimi S 2 0 – 3 –
MF008 İklim Değişikliği ve Uyum S 2 0 – 3 –
MİM002 Görsel Sunum Teknikleri S 2 0 – 3 –
MİM003 Güncel Sanat S 2 0 – 3 –
MİM006 Mimarlar ve Eserleri S 2 0 – 3 –
MTH-İF-002 Bireysel Marka ve Kariyer Tasarımı S 2 0 – 3 –
MTH102 Yapay Zekaya Giriş S 2 0 – 3 –
MTH103 Simülasyon Teknolojilerine Giriş S 2 0 – 3 –
RTS023 Sinema ve Felsefe S 2 0 – 3 –
RTS051 Yeni Medyada İçerik Üretimi S 2 0 – 3 –
RTS052 Yapay Zeka ve Sinema S 2 0 – 3 –
SHI001 Tüketici Davranışı S 2 0 – 3 –
TAR004 İslam Tarihi ve Medeniyeti I S 2 0 – 3 –
TUI001 Turizm ve Kültürel Miras S 2 0 – 3 –
TUI002 Sağlık Turizmi S 2 0 – 3 –
7. Yarıyıl Teknik Seçmeli – grup ders adedi: 1 S – – – 5 –
DOT017 Hareket Algılayıcı Sensörler S 2 1 3 5 –
DOT020 Video Sanatı S 2 1 3 5 –
DOT021 Karikatür Teknikleri S 2 1 3 5 –
DOT023 Çizgi Film Animasyon S 3 1 3 5 –
DOT031 Oyun Analizi ve Kullanıcı Araştırmaları S 2 1 3 5 –
DOT038 Dijital Sanat S 2 1 3 5 –
İF003 Sunum ve Söyleşi Teknikleri S 2 1 3 5 –
İF006 İklim İletişimi S 2 0 3 5 –
İF014 Dil ve İletişim S 3 0 3 5 –
Toplam 22

8. Yarıyıl

Kod Ders Z/S T U Kredi AKTS Ön koşul
DOT404 Bitirme Projesi 2 Z 2 4 4 7 –
DOT405 Siber Haklar ve Oyunda Hukuk Z 2 0 2 3 –
DOT406 Dijital Oyun Sektöründe Girişimcilik Z 3 0 3 4 –
DOT003 Oyun Sosyolojisi S 2 0 2 3 –
8. Yarıyıl Üniversite Geneli Serbest Seçmeli – grup ders adedi: 1 S – – – 3 –
DOT002 Medya Okuryazarlığı S 2 0 2 3 –
MTH102 Yapay Zekaya Giriş S 2 0 – 3 –
8. Yarıyıl Teknik Seçmeli – grup ders adedi: 1 S – – – 5 –
DOT022 Etkili İletişim S 2 0 3 5 –
Toplam 25

Önceki Planlar

2025-2026 Girişliler için

1. Yarıyıl

Ders Kodu Ders Z/S T U Kredi AKTS ÖNKOŞUL
DOT101 İLETİŞİM BİLİMLERİNE GİRİŞ Z 2 0 2 3 –
DOT102 TEMEL BİLGİ TEKNOLOJİLERİ Z 1 1 2 3 –
DOT103 SANAT TARİHİ I Z 2 0 2 2 –
DOT104 OYUN VE KÜLTÜR Z 2 0 2 2 –
DOT105 OYUN TASARIMININ TEMELLERİ I Z 2 2 3 4 –
DOT108 OYUN TARİHİ 1 Z 2 0 2 3 –
DOT121 TEMEL TASARIM I Z 2 2 3 4
DOT123 PSİKOLOJİYE GİRİŞ Z 3 0 3 3
TÜR101 TÜRK DİLİ VE EDEBİYATI I Z 2 0 2 2
İNG101 İNGİLİZCE I Z 2 2 3 3
INT100 ÜNİVERSİTE HAYATINA GİRİŞ Z 1 0 1 1
25 30

2. Yarıyıl

Ders Kodu Ders Z/S T U Kredi AKTS ÖNKOŞUL
DOT109 TASARIM VE YARATICI DÜŞÜNCEYE GİRİŞ Z 2 1 3 3 –
DOT110 TEMEL BİLGİSAYAR BİLİMLERİ Z 1 1 2 3 –
DOT111 SANAT TARİHİ 2 Z 2 0 2 2 –
DOT112 GÖRSEL ANLATI Z 2 1 3 3 –
DOT113 OYUN TASARIMININ TEMELLERİ 2 Z 2 2 3 4 –
DOT118 OYUN TARİHİ 2 Z 2 0 2 3 –
DOT120 SOSYOLOJİYE GİRİŞ Z 3 0 3 3 –
DOT122 TEMEL TASARIM 2 Z 2 2 3 4 –
TÜR102 TÜRK DİLİ VE EDEBİYATI 2 Z 2 0 2 2 –
İNG102 İNGİLİZCE 2 Z 2 2 3 2 –
21 30

3. Yarıyıl

Ders Kodu Ders Z/S T U Kredi AKTS ÖNKOŞUL
DOT201 ÇİZİM VE MODELLEME I Z 2 2 3 3 –
DOT204 GÖRSEL TASARIM STÜDYOSU I Z 2 2 3 3 –
DOT205 OYUN GELİŞTİRME İÇİN PROGRAMLAMA VE KOD YAZIMI I Z 2 2 3 3 –
DOT215 OYUN VE SES TASARIMI Z 2 2 3 3 –
DOT216 KARAKTER VE HİKAYE TASARIMI Z 3 0 3 2 –
DOT217 OYUN MOTORLARI 1
DOT219 MESLEKİ İNGİLİZCE 1 Z 2 1 2 2
AİİT201 ATATÜRK İLKE VE İNKILAP TARİHİ 1 Z 2 0 2 2 –
TEKNİK SEÇMELİ S 3 5 –
TEKNİK SEÇMELİ S 3 5 –
28 30

4. Yarıyıl

Ders Kodu Ders Z/S T U Kredi AKTS ÖNKOŞUL
DOT208 ÇİZİM VE MODELLEME 2 Z 2 2 3 3 –
DOT210 OYUN ÖYKÜLEMESİ VE SENARYO YAZIMI Z 2 1 2 2 –
DOT211 GÖRSEL TASARIM STÜDYOSU II Z 2 4 4 4 –
DOT212 OYUN GELİŞTİRME İÇİN PROGRAMLAMA VE KOD YAZIM II Z 2 2 3 3 –
DOT218 OYUN MOTORLARI Z 2 2 3 2 –
DOT220 MESLEKİ İNGİLİZCE 2 Z 2 1 2 2 –
AİİT202 ATATÜRK İLKE VE İNKILAP TARİHİ 2 Z 2 0 2 2 –
DOT213 STAJ I Z 0 0 0 2 –
TEKNİK SEÇMELİ S 3 5 –
TEKNİK SEÇMELİ S 3 5 –
24 30

5. Yarıyıl

Ders Kodu Ders Z/S T U Kredi AKTS ÖNKOŞUL
DOT301 YENİ MEDYA TEKNOLOJİLERİ Z 1 2 2 2 –
DOT302 OYUN MEKANİĞİ VE BÖLÜM TASARIMI Z 2 0 2 2 –
DOT303 OYUN TASARIMI PROJESİ 1 Z 2 4 4 4 –
DOT305 OYUNDA YAPAY ZEKA Z 2 2 3 4 –
DOT316 DİJİTAL ANİMASYON TEKNİKLERİ Z 2 2 2 4 –
DOT318 KULLANICI DENEYİMİ VE ARAYÜZ TASARIMI S 2 2 3 4 –
TEKNİK SEÇMELİ S 3 5 –
TEKNİK SEÇMELİ S 3 5
22 30

6. Yarıyıl

Ders Kodu Ders Z/S T U Kredi AKTS ÖNKOŞUL
DOT308 OYUN SANATI VE ESTETİĞİ Z 2 0 2 2 –
DOT309 OYUN TASARIMI PROJESİ 2 Z 2 4 4 4 –
DOT314 OYUN EKONOMİSİ Z 2 1 2 4 –
DOT315 OYUNLAŞTIRMA VE CİDDİ OYUNLAR Z 2 2 3 4 –
DOT317 OYUNDA ANİMASYON TEKNİKLERİ Z 2 2 2 4 –
DOT312 STAJ II Z 0 0 0 2 –
TEKNİK SEÇMELİ S 3 5 –
TEKNİK SEÇMELİ S 3 5 –
19 30

7. Yarıyıl

Ders Kodu Ders Z/S T U Kredi AKTS ÖNKOŞUL
DOT401 BİTİRME PROJESİ I Z 2 4 4 7 –
DOT407 OYUN PROJE YÖNETİMİ VE ÜRETİM SÜREÇLERİ Z 3 0 3 4 –
DOT408 DİJİTAL OYUN VE ETİK Z 2 1 3 3 –
TEKNİK SEÇMELİ S 3 5 –
TEKNİK SEÇMELİ S 3 5 –
SERBEST SEÇMELİ S 2 3 –
SERBEST SEÇMELİ S 2 3 –
20 30

8. Yarıyıl

Ders Kodu Ders Z/S T U Kredi AKTS ÖNKOŞUL
DOT404 BİTİRME PROJESİ II Z 2 4 4 7 –
DOT405 SİBER HAKLAR VE OYUNDA HUKUK Z 2 0 2 3 –
DOT406 DİJİTAL OYUN SEKTÖRÜNDE GİRİŞİMCİLİK S 3 0 3 4 –
TEKNİK SEÇMELİ S 3 5 –
TEKNİK SEÇMELİ S 3 5 –
SERBEST SEÇMELİ S 2 3 –
SERBEST SEÇMELİ S 2 3 –
19 30
GENEL TOPLAM 174 240

2024-2025 Girişliler için

1. Yarıyıl

Ders Kodu Ders Z/S T U Kredi AKTS ÖNKOŞUL
DOT101 İLETİŞİM BİLİMLERİNE GİRİŞ Z 2 0 2 3 –
DOT102 TEMEL BİLGİ TEKNOLOJİLERİ Z 1 1 2 3 –
DOT103 SANAT TARİHİ I Z 2 0 2 2 –
DOT104 OYUN VE KÜLTÜR Z 2 0 2 2 –
DOT105 OYUN TASARIMININ TEMELLERİ I Z 2 2 3 4 –
DOT108 OYUN TARİHİ 1 Z 2 0 2 3 –
DOT120 SOSYOLOJİYE GİRİŞ Z 3 0 3 3
DOT121 TEMEL TASARIM I Z 2 2 3 4
TÜR101 TÜRK DİLİ VE EDEBİYATI I Z 2 0 2 2
İNG101 İNGİLİZCE I Z 2 2 3 3
INT100 ÜNİVERSİTE HAYATINA GİRİŞ Z 1 0 1 1
25 30

2. Yarıyıl

Ders Kodu Ders Z/S T U Kredi AKTS ÖNKOŞUL
DOT109 TASARIM VE YARATICI DÜŞÜNCEYE GİRİŞ Z 2 1 3 3 –
DOT110 TEMEL BİLGİSAYAR BİLİMLERİ Z 1 1 2 3 –
DOT111 SANAT TARİHİ 2 Z 2 0 2 2 –
DOT112 GÖRSEL ANLATI Z 2 1 3 3 –
DOT113 OYUN TASARIMININ TEMELLERİ 2 Z 2 2 3 4 –
DOT118 OYUN TARİHİ 2 Z 2 0 2 3 –
DOT122 TEMEL TASARIM 2 Z 2 2 3 4 –
DOT123 PSİKOLOJİYE GİRİŞ Z 3 0 3 3 –
TÜR102 TÜRK DİLİ VE EDEBİYATI 2 Z 2 0 2 2 –
İNG102 İNGİLİZCE 2 Z 2 2 3 2 –
21 30

3. Yarıyıl

Ders Kodu Ders Z/S T U Kredi AKTS ÖNKOŞUL
DOT201 ÇİZİM VE MODELLEME I Z 2 2 3 3 –
DOT204 GÖRSEL TASARIM STÜDYOSU I Z 2 2 3 3 –
DOT205 OYUN GELİŞTİRME İÇİN PROGRAMLAMA VE KOD YAZIMI I Z 2 2 3 3 –
DOT215 OYUN VE SES TASARIMI Z 2 2 3 3 –
DOT216 KARAKTER VE HİKAYE TASARIMI Z 3 0 3 2 –
DOT217 OYUN MOTORLARI 1
DOT219 MESLEKİ İNGİLİZCE 1 Z 2 1 2 2
AİİT201 ATATÜRK İLKE VE İNKILAP TARİHİ 1 Z 2 0 2 2 –
TEKNİK SEÇMELİ S 3 5 –
TEKNİK SEÇMELİ S 3 5 –
28 30

4. Yarıyıl

Ders Kodu Ders Z/S T U Kredi AKTS ÖNKOŞUL
DOT208 ÇİZİM VE MODELLEME 2 Z 2 2 3 3 –
DOT210 OYUN ÖYKÜLEMESİ VE SENARYO YAZIMI Z 2 1 2 2 –
DOT211 GÖRSEL TASARIM STÜDYOSU II Z 2 4 4 4 –
DOT212 OYUN GELİŞTİRME İÇİN PROGRAMLAMA VE KOD YAZIM II Z 2 2 3 3 –
DOT218 OYUN MOTORLARI Z 2 2 3 2 –
DOT220 MESLEKİ İNGİLİZCE 2 Z 2 1 2 2 –
AİİT202 ATATÜRK İLKE VE İNKILAP TARİHİ 2 Z 2 0 2 2 –
DOT213 STAJ I Z 0 0 0 2 –
TEKNİK SEÇMELİ S 3 5 –
TEKNİK SEÇMELİ S 3 5 –
24 30

5. Yarıyıl

Ders Kodu Ders Z/S T U Kredi AKTS ÖNKOŞUL
DOT301 YENİ MEDYA TEKNOLOJİLERİ Z 1 2 2 2 –
DOT302 OYUN MEKANİĞİ VE BÖLÜM TASARIMI Z 2 0 2 2 –
DOT303 OYUN TASARIMI PROJESİ 1 Z 2 4 4 4 –
DOT304 OYUN VE SES TEKNİKLERİ 1 Z 2 1 2 4 –
DOT305 OYUNDA YAPAY ZEKA Z 2 2 3 4 –
DOT306 OYUN ARAYÜZ TASARIMI S 2 2 3 4 –
TEKNİK SEÇMELİ S 3 5 –
TEKNİK SEÇMELİ S 3 5
22 30

6. Yarıyıl

Ders Kodu Ders Z/S T U Kredi AKTS ÖNKOŞUL
DOT307 2B GRAFİK ANİMASYON Z 2 2 3 4 –
DOT308 OYUN SANATI VE ESTETİĞİ Z 2 0 2 2 –
DOT309 OYUN TASARIMI PROJESİ 2 Z 2 4 4 4 –
DOT310 OYUN VE SES TEKNİKLERİ 2 Z 2 1 2 4 –
DOT313 TASARIMDA YAPAY ZEKA Z 2 2 4 4 –
DOT312 STAJ II Z 0 0 0 2 –
TEKNİK SEÇMELİ S 3 5 –
TEKNİK SEÇMELİ S 3 5 –
21 30

7. Yarıyıl

Ders Kodu Ders Z/S T U Kredi AKTS ÖNKOŞUL
DOT401 BİTİRME PROJESİ I Z 2 8 6 10 –
DOT402 OYUN ANALİZİ Z 4 0 3 4 –
DOT403 3D DİJİTAL SANAT Z 3 0 3 4 –
TEKNİK SEÇMELİ S 3 5 –
TEKNİK SEÇMELİ S 3 5 –
SERBEST SEÇMELİ S 2 3 –
20 30

8. Yarıyıl

Ders Kodu Ders Z/S T U Kredi AKTS ÖNKOŞUL
DOT404 BİTİRME PROJESİ II Z 2 8 6 10 –
DOT405 SİBER HAKLAR VE OYUNDA HUKUK Z 2 0 2 3 –
DOT406 DİJİTAL OYUN SEKTÖRÜNDE GİRİŞİMCİLİK S 3 0 3 4 –
TEKNİK SEÇMELİ S 3 5 –
TEKNİK SEÇMELİ S 3 5 –
SERBEST SEÇMELİ S 2 3 –
19 30
GENEL TOPLAM 174 240

2023-2024 Girişliler için

1. Yarıyıl

Ders Kodu Ders Z/S T U Kredi AKTS ÖNKOŞUL
DOT101 İLETİŞİM BİLİMLERİNE GİRİŞ Z 2 0 2 3 –
DOT102 TEMEL BİLGİ TEKNOLOJİLERİ Z 1 1 2 3 –
DOT103 SANAT TARİHİ I Z 2 0 2 2 –
DOT104 OYUN VE KÜLTÜR Z 2 0 2 2 –
DOT105 OYUN TASARIMININ TEMELLERİ I Z 2 2 3 3 –
DOT106 OYUN TARİHİ Z 2 0 2 3 –
DOT107 TEMEL SANAT EĞİTİMİ I Z 2 2 3 3
DOT108 DESEN I Z 2 2 3 3
TÜR101 TÜRK DİLİ VE EDEBİYATI I Z 2 0 2 2
İNG101 İNGİLİZCE I Z 2 2 3 3
INT100 ÜNİVERSİTE HAYATINA GİRİŞ Z 1 0 1 1
25 30

2. Yarıyıl

Ders Kodu Ders Z/S T U Kredi AKTS ÖNKOŞUL
DOT109 TASARIM VE YARATICI DÜŞÜNCEYE GİRİŞ Z 2 1 3 3 –
DOT110 TEMEL BİLGİSAYAR BİLİMLERİ Z 1 1 2 3 –
DOT111 SANAT TARİHİ II Z 2 0 2 2 –
DOT112 GÖRSEL ANLATI Z 2 1 3 3 –
DOT113 OYUN TASARIMININ TEMELLERİ II Z 2 2 3 3 –
DOT114 DİJİTAL TASARIM Z 2 0 2 2 –
DOT115 TEMEL SANAT EĞİTİMİ II Z 0 4 2 4 –
DOT116 DESEN II Z 2 2 3 3 –
İNG102 İNGİLİZCE 2 Z 2 2 3 3 –
TÜR102 TÜRK DİLİ VE EDEBİYATI 2 Z 2 0 2 2 –
21 30

3. Yarıyıl

Ders Kodu Ders Z/S T U Kredi AKTS ÖNKOŞUL
DOT201 ÇİZİM VE MODELLEME I Z 2 2 3 3 –
DOT202 TEMEL TASARIM TEKNİKLERİ VE VİDEO OYUN SANATI Z 2 2 3 3 –
DOT203 KARAKTER TASARIMI Z 2 0 2 2 –
DOT204 GÖRSEL TASARIM STÜDYOSU I Z 2 2 3 3 –
DOT205 OYUN GELİŞTİRME İÇİN PROGRAMLAMA VE KOD YAZIMI I Z 2 2 3 3 –
DOT206 HİKAYE ANLATIMININ TEMELLERİ Z 2 1 2 2 –
DOT207 MİTOLOJİ Z 2 0 2 2 –
AİİT201 ATATÜRK İLKE VE İNKILAP TARİHİ 1 Z 2 0 2 2 –
TEKNİK SEÇMELİ S 3 5 –
TEKNİK SEÇMELİ S 3 5 –
26 30

4. Yarıyıl

Ders Kodu Ders Z/S T U Kredi AKTS ÖNKOŞUL
DOT208 ÇİZİM VE MODELLEME II Z 2 2 3 3 –
DOT209 CANLANDIRMA TEKNİKLERİ Z 2 2 3 4 –
DOT210 OYUN ÖYKÜLEMESİ VE SENARYO YAZIMI Z 2 1 2 2 –
DOT211 GÖRSEL TASARIM STÜDYOSU II Z 2 4 4 4 –
DOT212 OYUN GELİŞTİRME İÇİN PROGRAMLAMA VE KOD YAZIM II Z 2 2 3 3 –
AİİT202 ATATÜRK İLKE VE İNKILAP TARİHİ 2 Z 2 0 2 2 –
DOT212 STAJ I Z 0 0 0 2 –
TEKNİK SEÇMELİ S 3 5 –
TEKNİK SEÇMELİ S 3 5 –
23 30

5. Yarıyıl

Ders Kodu Ders Z/S T U Kredi AKTS ÖNKOŞUL
DOT301 YENİ MEDYA TEKNOLOJİLERİ Z 1 2 2 2 –
DOT302 OYUN MEKANİĞİ VE BÖLÜM TASARIMI Z 2 0 2 2 –
DOT303 OYUN TASARIMI PROJESİ I Z 2 4 4 4 –
DOT304 OYUN VE SES TEKNİKLERİ I Z 2 1 2 4 –
DOT305 OYUNDA YAPAY ZEKA Z 2 2 3 4 –
DOT306 OYUN ARAYÜZ TASARIMI S 2 2 3 4 –
TEKNİK SEÇMELİ S 3 5 –
TEKNİK SEÇMELİ S 3 5
22 30

6. Yarıyıl

Ders Kodu Ders Z/S T U Kredi AKTS ÖNKOŞUL
DOT307 2B GRAFİK ANİMASYON Z 2 2 3 4 –
DOT308 OYUN SANATI VE ESTETİĞİ Z 2 0 2 2 –
DOT309 OYUN TASARIMI PROJESİ II Z 2 4 4 4 –
DOT310 OYUN VE SES TEKNİKLERİ II Z 2 1 2 4 –
DOT311 OYUN MOTORLARI Z 2 2 4 4 –
DOT312 STAJ II Z 0 0 0 2 –
TEKNİK SEÇMELİ S 3 5 –
TEKNİK SEÇMELİ S 3 5 –
21 30

7. Yarıyıl

Ders Kodu Ders Z/S T U Kredi AKTS ÖNKOŞUL
DOT401 BİTİRME PROJESİ I Z 2 8 6 10 –
DOT402 OYUN ANALİZİ Z 4 0 3 4 –
DOT403 3D DİJİTAL SANAT Z 3 0 3 4 –
TEKNİK SEÇMELİ S 3 5 –
TEKNİK SEÇMELİ S 3 5 –
SERBEST SEÇMELİ S 2 3 –
20 30

8. Yarıyıl

Ders Kodu Ders Z/S T U Kredi AKTS ÖNKOŞUL
DOT404 BİTİRME PROJESİ II Z 2 8 6 10 –
DOT405 SİBER HAKLAR VE OYUNDA HUKUK Z 4 4 6 2 –
DOT406 DİJİTAL OYUN SEKTÖRÜNDE GİRİŞİMCİLİK S 3 0 3 4 –
TEKNİK SEÇMELİ S 3 5 –
TEKNİK SEÇMELİ S 3 5 –
SERBEST SEÇMELİ S 2 3 –
19 30
Kredi AKTS
GENEL TOPLAM 174 240

Sırada: Ders İçerikleriDerslerin amaç ve içerikleri.

Ders İçerikleri